7. Prototipo, validación e comunicación¶
8. ¿De qué va este tema?¶
Escogerás una parte significativa de la solución diseñada y la convertirás en una prueba de concepto pequeña: una entrada simulada, un tratamiento o decisión y una salida que puedas observar. La ejecutarás, la probarás y explicarás cómo responde al problema empresarial y qué queda fuera.
Dedicación orientativa: unas 10 horas, incluido el cierre del curso. El tiempo que necesites dependerá de tus conocimientos previos y de las dificultades que encuentres.
Punto de partida
Recupera la propuesta y la arquitectura anteriores, conservando las versiones manuales y las copias digitales si ya las tienes. El docente mostrará un flujo con datos de humedad simulados y una decisión de riego; tu solución podrá ser una aplicación, servicio, automatización o integración relacionada con el desarrollo de software para DAM o DAW. Aquí se introduce el uso guiado de OpenCode; si ya lo usaste para pasar documentos a digital, revisarás ese trabajo antes de comenzar el prototipo.
Nota
Las clases presentan ahora un esquema de trabajo. Las explicaciones, actividades y soluciones se incorporarán al desarrollar el material.
9. Clases¶
9.1. Del diseño al alcance comprobable¶
Elegir un flujo pequeño que permita demostrar una decisión relevante.
Objetivos de la empresa, áreas de producción, negocio y comunicaciones.
Encaje entre áreas digitalizadas y no digitalizadas; necesidades futuras.
Tecnologías, datos y recursos humanos disponibles para el prototipo.
Entrada, tratamiento o decisión, salida y criterios de aceptación.
Actividad
9.2. Pasar del papel a un proyecto digital¶
Preparar los documentos propios para trabajar con supervisión humana.
Versiones iniciales, copias digitales y contexto que puede compartirse.
Datos ficticios, sintéticos o autorizados; exclusión de secretos y datos sensibles.
Instalación, si hace falta, configuración y comprobación guiada de OpenCode.
Revisión de requisitos y diagramas; cambios aceptados, modificados y rechazados.
Actividad
9.3. Construir, probar y corregir un flujo¶
Obtener un resultado ejecutable y comprobarlo sin aspirar a un producto final.
Incrementos pequeños y revisión del resultado generado o escrito.
Tratamiento de datos e integración entre aplicaciones, servicios y plataformas.
Pruebas normales y anómalas, diagnóstico y correcciones.
Revisión de seguridad, límites y registro de iteraciones.
Actividad
9.4. Contrastar la solución con la estrategia¶
Explicar qué demuestra el prototipo y qué decisiones requieren revisión.
Trazabilidad entre problema, objetivos, áreas, tecnología y flujo.
Tratamiento de datos, riesgos residuales y recursos humanos.
Pruebas, documentación de cambios, limitaciones y mejoras futuras.
Demostración reproducible y justificación de decisiones propias.
Actividad
Test de autoevaluación
Actividad final integradora